A Tomb Raider 2 rendezője ismeri a „jó videójáték adaptációk” sikerének titkát
Az Alicia Vikander főszereplésével készült 2018-as Tomb Raider rebootjának mérsékelt sikere (274 millió dollár világszerte) után a bejelentett folytatás rendezője, Ben Wheatley nyilatkozott arról, hogy szerinte mi a sikeres videójáték alapján készült filmek sikerének titka.
„A videójátékok nem a mozikban születnek, így problémás megfilmesíteni őket.” – mondta Wheatley a Polygonnak. „De a titok az interakcióban rejlik, aminek segítségével ötvözni lehet a két médiumot. Szerintem ez a trükk az, amit applikálhatunk a folytatásra, és talán sikeres lehet a film.” – tette hozzá a rendező.
Ben Wheatley izgalmas karrierjének egyik nyitófilmje a High-Rise volt Tom Hiddleston főszereplésével, majd elkészített egy raktárban játszódó, darálós akció-vígjátékot, a Free Firet Brie Larsonnal. Legutóbb egy Hitchcock-film feldolgozását, a Rebeccát (magyarul A Manderley-ház asszonyát) rendezte a Netflixre Armie Hammer és Lily James főszereplésével, majd megbízták, hogy készítse el a Meg 2 – Az őscápát Jason Stathammel.
A bejelentett Tomb Raider 2 elképzelhető, hogy sosem készül el, azonban amennyiben mégis bevállalja Vikander, hogy újra magára ölti Lara Croft karakterét, és elkészül egy stúdió által is elfogadott forgatókönyv, talán Ben Wheatley tényleg megrendezhet egy jó adaptációt a sikeres játéksorozat adekvát mozis folytatásához. Azonban sem a pandémia, sem az első rész közepes fogadtatása nem elegendő ahhoz, hogy egyértelmű zöld utat kapjon a nagyköltségvetésű kalandfilm.